CARTE AMBIENTE

TERRENO
Ogni ambiente di gioco è caratterizzato da un terreno specifico che ha un impatto significativo sul gioco di un ampio numero di carte, oltre a determinare le strategie che i giocatori possono adottare.
Boscoso
Erboso
Nevoso
Paludoso
Roccioso
Sabbioso
Urbano
Foreste e Boschi
Pianure e Brughiere
Luoghi innevati e Ghiacciai
Paludi e Stagni
Montagne e Scogliere
Spiagge e Deserti
Città ed interni di Edifici
IMPATTO
Identifica quanto gli effetti della carta possono impattare sul duello e condizionarlo, rendendolo più o meno impegnativo per uno o entrambi i giocatori..

Impatto Basso

Impatto Medio

Impatto Alto
Il consiglio è di comporre un mazzo con una carta di impatto medio soltanto ogni 9-10 carte di impatto bassa, ed una carta di impatto alto ogni 18-20 carte di inoluenza bassa.
Niente però vieta di avere un mazzo con addirittura sole carte di impatto medio o alto per rendere più complicato il gioco.
EFFETTO
Qui viene riportato in che modo l’ambiente modifica alcune situazioni di gioco, con effetti dannosi o migliorativi che possono influire su uno o entrambi i giocatori.
Questa cartaMontagne proibite, ad esempio, amplifica la gravità di ogniferita da freddo, rendendole significativamente più pericolose. Il testo sottolineato indica quali eventi atmosferici attivano questo effetto, in questo caso la temperatura di-17°Ced ilvento forte. Ciò significa che se un incantesimo alterasse l’ambiente diminuendo l’intensità del vento o aumentando la temperatura (è sufficiente modificare una singola variabile), allora l’effetto di aumento di gravità delle ferite da freddo non sarebbe più attivo e non influirebbe sul combattimento.
Infine, esistono alcune carte che specificano l’ambiente comeconsacratooppuresconsacrato. Anche questa caratteristica ambientale influenza direttamente il funzionamento di alcune carte e le strategie collegate..
CONDIZIONI METEO
In questo riquadro vengono indicate tutte le informazioni relative alle condizioni meteorologiche dell’ambiente, se è sereno, nuvoloso o c’è un temporale in atto, l’intensità del vento presente e la temperatura attuale.
Sotto sono elencate le differenti categorie della scala di vento e meteo.
| Intensità del Vento | Meteo |
|---|---|
| Assente | Sereno |
| Brezza | Nuvoloso |
| Moderato | Pioggia / Nevicata |
| Forte | Acquazzone/ Bufera |
| Tempesta | Temporale / Tormenta |
È possibile alterare le condizioni meteo impiegando incantesimi o abilità specifiche, per incrementare o ridurre l’intensità del vento di X categorie oppure la temperatura di un tal valore, o addirittura cambiare drasticamente il tempo atmosferico trasformandolo ad esempio in un temporale. Queste carte permettono di manipolare gli elementi naturali per modificare il clima secondo le necessità o la strategia adottata.
Se due carte modificano la stessa condizione, ad esempio una carta che modifica il meteo inserenoe un’altra che lo modifica intemporale, allora l’ultima carta giocata ha il sopravvento e quella precedente viene scartata.

