Il Mondo di Sorasa
Un continente diviso da ambizioni e alleanze. Unito dai Grandi Tornei.
Il mondo che fa da cornice a Deus Impetus è quello di Sorasa, un continente in stile fantasy in cui si muovono cinque imperi uniti fra loro, città stato di emiri e schiavisti, principati che ospitano contrabbandieri e pirati, un reame custodito da animali antropomorfi ed infine antiche roccaforti e regni sotterranei. All’interno di tutto questo si muovono organizzazioni di ogni genere: eserciti imperiali, corpi di guardia e di difesa, paladini, culti religiosi o clan idolatri, torri di magia, corporazioni di ladri e mercenari e più chi ne ha più ne metta.
Un solo evento però accomuna tutto e tutti: i Grandi Tornei . Ogni tre primavere, quando la seconda luna è allineata alla prima, tutti gli imperi ed i vari regni o insediamenti accorrono in una grande città per sfidarsi in duelli all’interno di grandiose arene di combattimento. Casate ed organizzazioni hanno diritto di scegliere il proprio campione che si batterà per lui all’ultimo sangue… innocuo! Infatti ogni duello dei Grandi Tornei si svolge all’interno di un’arena pervasa da una potente protezione magica che impedisce di venire uccisi, oltre a creare casualmente terreni e condizioni metereologiche per quel singolo combattimento.






